可以用服务器权威Laser-Tag模板测试,地址:Laser Tag - Server Authority Template | Play on Roblox
选择“服务器和客户端”,开2个玩家,开始测试,让两个玩家能相互看到对方,其中一个玩家开始射击,另一个玩家看到这个玩家的Shoot动作明显异常,只有轻微的抬枪动作,在服务器视图聚焦这个玩家对比射击动作,实际应该是较大幅度的抬枪动作
尝试过服务端不播放射击动作,通过RemoteEvent通知客户端播放,射击动作正常了,但是移动会导致持枪的Idle动作失效,不移动会恢复
尝试过服务端和客户端都播放射击动作,射击动作还是不正常,但不会有移动导致的问题
尝试过将第三人称的射击动作放到RunService:BindToSimulatio播放,射击动作还是不正常