Ajustes del panel World ahora disponibles

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@ESDevelopers

Hola desarrolladores,

Un nuevo panel World esta disponible en Game Settings. Este panel ofrece una vía sencilla para ajustar la gravedad y otros ajustes relacionados al avatar en un solo lugar, para que puedas ajustar como el avatar se mueve dentro del mundo que construiste.

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Los ajustes de la gravedad cambiaran en la manera en que los jugadores perciben el mundo, desde un mundo pequeño, de juguete, hasta un mundo más realista. Una gravedad más ligera del mundo hará que los objetos del mundo den una sensación de ser m á s grandes ya que caen más lento.

Actualmente, hay tres plantillas para escoger como punto de comienzo para tus juegos:

  • Clásico - la actual plantilla por defecto, Incluye una gravedad más fuerte
  • Realista - Una gravedad y movimiento similar a la del mundo real
  • Acción - Juego/película de acción de Hollywood, el personaje puede saltar mas alto y lejos que una persona normal

Si estas adaptado a la plantilla Clásica, las otras dos pueden darte la sensación de estar flotando. Te sugerimos probar las plantillas y seleccionar la que más se adecue a tu juego. Después de seleccionar la plantilla que quieres usar en tu juego, puedes ajustar las opciones individuales listadas debajo.

También hemos añadido una nueva propiedad. Anteriormente, Jump Power era el único método de ajustar que tan alto y lejos podía saltar un personaje. Ahora puedes escoger entre dos propiedades:

  • Jump Height (NEW) - La altitud del salto.
  • Jump Power - La fuerza que se le ejerce al jugador

La diferencia principal es que Jump Height garantiza que el jugador alcanzara esa altura, sin importar cual sea la gravedad, en contraste con Jump Power. Por ejemplo: construye una torre con una altura de 50 studs y ajusta Jump Height y el jugador saltara hasta arriba de la torre sin importar los valores de la gravedad.

Puedes ver como todos estos valores interactúan entre si, cambiando uno de los valores. Por ejemplo, ajustar la velocidad de caminar o gravedad te mostrara de forma automática la distancia máxima de salto.

Cuando añadamos más formas de modificar el movimiento de los personajes en el futuro, también los añadiremos al panel World para proveer un acceso fácil y rápido.

Gracias,

Equipo de Relaciones con Desarrolladores

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#2

Esta es una de las mejores funciones que han añadido. Esto servira para hacer juegos mas realistas.

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#3

¡Esta nueva función esta genial!

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#4

Que bueno eso hara los juegos más interesantes de lo que antes eran.

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#5

Que buena función realmente me gusta demasiado próximamente la usare :smiley:

#6

Me parece genial! Me sirve para hacer animaciones de acción pura! :running_man:

#7

Increíble, gracias por agregar esta nueva función

#8

Este cambio es más comodidad que necesidad, aún sigo esperando que arreglen los bugs que están hace bastante tiempo como el rebote de colisión por alta fuerza o el vidrio que no procesa las cosas transparentes que hay detrás

#9

Ahora es cuando facilitan a muchos desarrolladores pasar horas y horas para crear algo parecido a esto, en tan solo unos clicks.

#10

Interesante ahora se utilizaran mas juegos realistas o tambien con temas de antiguos como el famoso Brickbattle y el crossroads , estara la accion aun mas mejor :+1: