Améliorations des Réapparitions

Bonjour,

Récemment, nous avons fait quelques petites améliorations pour l’apparition des joueurs dans un jeu, et nous voulions vous communiquer là-dessus.

Players.RespawnTime

Nous avons ajouté une nouvelle propriété pour vous permettre de contrôler combien de temps un joueur met pour réapparaître dans votre jeu sans que vous ayez le besoin d’utiliser Player:LoadCharacter() pour créer une apparition par vous-même. Si vous avez un jeu social, vous voudrez peut-être que votre joueur réapparaisse plus vite. Si vous développez un FPS ou un jeu d’action, vous voudriez peut-être augmenter le temps d’apparition d’un joueur, comme ça le joueur attend un peu plus longtemps avant de réapparaître, comme une pénalité d’avoir été tué, pour retourner à l’action.

Nouvelle taille de SpawnLocation par défaut

Nous avons changé la taille d’un SpawnLocation de 6x1x6 à 12x1x12 quand un spawn est inséré dans Roblox Studio. Cela permet à plusieurs joueurs d’apparaître sur la même location sans être les uns sur les autres. Vous voudrez peut-être agrandir vos SpawnLocations dans vos jeux pour éviter cela.

Les spawns par défaut dans le studio, dans la boîte à outils, et dans les templates ont tous été adapté à la nouvelle taille.

Les spawns dans la boîte à outils:

Si vous ne voulez pas que vos joueurs se mettent les uns sur les autres quand ils apparaissent, essayez d’utiliser la nouvelle taille!

Faites-nous savoir s’il y a d’autres améliorations à faire dans le futur sur l’apparition des joueurs.

Sujet original: Respawn Improvements

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