Analizador de memoria descomposición granular

#1

@ESDevelopers

Para poder ayudarte a analizar el consumo de memoria de tus juegos de manera mas eficiente, ahora ofrecemos información detallada de cuanta memoria usa las imágenes individuales, los sonidos y modelos. Puedes acceder a esta información a través de la consola de desarrolladores (Developer Console).

Actualmente, tenemos descomposición granular disponible en las siguientes categorías:

  • Ubicación de memoria (PlaceMemory)

    • Sonidos (Sounds)
    • Animaciones (Animations)
    • Texturas graficas (Graphics Texture)
    • Partes de modelos 3D (Graphics Mesh Parts)

Déjanos saber que piensas y si hay alguna otra categoría que te gustaría que añadiéramos a la lista.

10 Likes
#2

Que bien hecho esta esto! genial!

3 Likes
#3

Ahora sabremos los desarrolladores cuanto consume nuestro juegos.

3 Likes
#4

Esta bien y chida :heart::heart:

4 Likes
#5

Hay alguna forma de saber en que se basa el consumo de cada cosa? Por ejemplo: si la memoria que consume un sonido se basa en la duración del mismo.

#6

Está muy bien, podré hacer mis juegos con más eficiencia y sin temer que me de un execivo uso de recursos :+1: