Collision acaba me "Atrapalhando"

#1

Eu preciso criar “Terrenos” por meio de modelagensimage
eu prefiro eles do que usar Terrain.
Porém quando eu exporto para o roblox acontece isso:
image
Eu realmente preciso resolver isso, se puderem me ajudar eu agradeço :grin:

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#2

Esse é um bug clássico, e mas se deve ao sistema de arquitetura do roblox que não é avançado. Eu não sei como resolver mas o roblox realmente precisa melhorar isso. Até hoje as unions(que é equivalente a mesh) são bugadas principalmente com círculos.

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#3

Realmente.

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#4

Desculpe meu portugues, estou usando o google translate.

Se você quiser evitar problemas como esses com colisões, você pode tentar dividir a malha do terreno em várias malhas menores e montá-las juntas. Ou você pode tornar a malha “CanCollide” falsa e fazer partes abaixo para lidar com a colisão.

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#5

Eu vou tentar exportar a malha em várias partes divididas e tentar montar, obrigado pela ajuda e espero que dê certo :crossed_fingers: // I’m going to try to export the mesh in several divided pieces and try to assemble, thanks for the help and hope it works out :crossed_fingers:

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#6

Boa sorte.

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#7

vlw kk

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