Mejoras en la reaparición

@ESDevelopers

Hola desarrolladores,

Hace poco hicimos algunas pequeñas mejoras a la reaparición de las cuales nos gustaría informarles.

Players.RespawnTime

Hemos añadido una nueva propiedad para permitirles controlar el tiempo que demora la reaparición de los jugadores en tu juego sin tener que implementar la reaparición por ti mismo/a usando Player:LoadCharacter(). SI tienes un juego social o casual, puede que quieras reducir la cantidad de tiempo que toma reaparecer. Si estas desarrollando un juego de acción, podrías querer aumentar el tiempo que toma reaparecer para que los jugadores tengan que esperar un poco más como castigo por haber muerto antes de volver a la acción.

Nuevo tamaño por defecto de SpawnLocation

Hemos cambiado el tamaño por defecto de SpawnLocation de 6x1x6 a 12x1x12 cuando spawn location es insertado en Roblox Studio. Esto permite que multiples jugadores reaparezcan en la plataforma sin ser puestos unos sobre otros. Puede que quieras considerar incrementar el tamaño de la plataforma de reaparición en tu juego para evitar este problema.

La reaparición por defecto en Studio, localización endorsada de reaparición en la caja de herramientas y los puntos de reaparición en las plantillas de Studio, están todas actualizadas a el nuevo tamaño.

Localización de reaparición neutral

Usa esta localización de reaparición y miles de otras herramientas para crear un juego inmersivo. Escoge de una gran variedad de modelos, pegatinas, meshes, plugins o audio que te ayude a dar vida a tu imaginación.

Localización de reaparición de control de Obby

Usa esta localización de reaparición y miles de otras herramientas para crear un juego inmersivo. Escoge de una gran variedad de modelos, pegatinas, meshes, plugins o audio que te ayudara a dar vida a tu imaginación.

Localización de reaparición del equipo azul

Usa esta localización de reaparición y miles de otras herramientas para crear un juego inmersivo. Escoge de una gran variedad de modelos, pegatinas, meshes, plugins o audio que te ayudara a dar vida a tu imaginación.

Localización de reaparición del equipo verde

Usa esta localización de reaparición y miles de otras herramientas para crear un juego inmersivo. Escoge de una gran variedad de modelos, pegatinas, meshes, plugins o audio que te ayudara a dar vida a tu imaginación.

Localización de reaparición del equipo amarillo

Usa esta localización de reaparición y miles de otras herramientas para crear un juego inmersivo. Escoge de una gran variedad de modelos, pegatinas, meshes, plugins o audio que te ayudara a dar vida a tu imaginación.

Paquete de Localización de reaparición de equipo

Si no quieres que los avatares de los jugadores aparezcan unos encima de otros cuando entren en tu juego, intenta usar el nuevo tamaño.

Déjanos saber que otras mejoras te gustaría ver en el futuro en relación con la reaparición de los jugadores.

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¡Muy buen cambio! esto de verdad sirve de mucho para los desarrolladores =)

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Me parece perfecto porque antes se bugeaba la gente al aparecer .

NOTA: Creo que en la parte de NUEVO TAMAÑO POR DEFECTO DE SPAWNLOCATION . Esta mal escrito dice Espo y es Esto.

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Esta muy bien esta actualizacion. Yo cuando insertaba el spawn y lo veia grande yo lo colocaba pequeño. Gracias por la informacion, ya se por que es ahora mas grande.

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Perfecta actualización.

Pequeña pero perfecta para los desarrolladores.

Supongo que sí , es una mejora que hace algún bien :grimacing:

Estaría perfectisimo que esto fuera una propiedad del PlayerObject, en vez de los Players
De esa manera cada jugador pudiera tener su propio respawn time, en caso de que algunos usuarios se les castigue o premie con tardar más o menos tiempo en respawnear

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