I have already adapted to ping in 150-200, but what can be connected with ping in 3000+?
It seems like nothing special, especially network, I did not add in the game. And something seems to me that this is the reason on the server side of Roblox.
{Russian} К пингу в 150-200 я уже адаптировался, но с чем может быть связан пинг в 3000+?
Вроде как ничего особенного, тем более сетевого, я в игре не добавлял. И что-то мне кажется, что это причина на стороне сервера Roblox.
Скорее всего это связано с нагрузкой на сервера Роблокса, думаю надо ожидать ответа от Стаффа, если я что-то узнаю, я сообщу. Пока-что это моё мнение на данный момент. Рекомендую проверить все вещи на всякий случай, если говоришь что ничего особенного, сетевого не добавлял. @GAVsi115
Только отписался что всё стало в пределах “нормы”, как начался слоу-моушен… При этом пинг оставался в пределах 200.
Т.к. всё рассчитывается исключительно серверными скриптами, то другого вывода и не может быть - виноваты исключительно сервера Roblox.
I think I found exactly what the reason. Although, it is possible that not all the fault is in this.
The function Debris () does not work correctly with a large number of objects and frequent use.
Кажется я нашёл в чём именно причина. Хотя, возможно, что и не вся вина в этом.
Функция Debris() работает не корректно при большом количестве объектов и частом использовании.