Как я понял этот локальный скрипт работает только в StarterCharacter StarterPlayer и StarterGui. Если я попробую кинуть его в сам парт, то ничего не будет работать. Как мне можно тогда сделать чтобы при нажатии ProximityPrompt скрипт активировался?
Вы можете использовать RemoteEvent(-ы) и один локальный скрипт, который будет считывать все эвенты с сервера для этой задачи
Вы играли в Fallaut? Вот там есть терминал, я хочу сделать что-то типо этого
Нет, я не играл в эту игру, поэтому я и не знаком с её механиками.
А разве RemoteEvent отвечают не за gui кнопки?
Они уневерсальны, их можно привязать к чему угодно. Их задача передавать сообщения между сервером и клиентом.
Хорошо. Я вроде бы разобрался. Как мне теперь сделать так чтобы камера возвращалась обратно?
local Camera = workspace.CurrentCamera
local player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local character = player.Character
local TweenService = game:GetService('TweenService')
if not character then return end
local params = TweenInfo.new(
6, -- time
Enum.EasingStyle.Exponential
)
local target = {
CFrame = Character.Head.CFrame
}
local tween = TweenService:Create(Camera,params,target)
Camera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable
tween:Play()
tween.Completed:Once(function()
Camera.CameraType = Enum.CameraType.Custom
end)
Или же можно сохранять изначальный CFrame камеры потом использовать его для возвращения обратно, если же вам не обязательно плавное возвращение к изначальной позиции камеры тогда вы просто можете обойтись одной строкой кода:
Camera.CameraType = Enum.CameraType.Custom
This topic was automatically closed 14 days after the last reply. New replies are no longer allowed.