Acerca de mi
Me presento soy VeryGood2, un desarrollador de Roblox con 4 años de experiencia en scripting, me dedico a un desarrollo más generalizado, me gusta aveces hacer cosillas “algo complejas” con CFrame, otras veces me gusta hacer efectos especiales, animaciones, experimentar con las nuevas características de Roblox, crear juegos casuales, trabajar para otros usuarios, etc. Otros detalles de mi son:
- Ganador de una Game Jam internacional entre hispanos y portugueses en el puesto #1 con mi equipo @Nezko y @StronbolDev, yo me encargué de programar toda la jugabilidad y mi equipo hizo el resto: El reloj temporal - Roblox
- Mi futura visión como desarrollador será ser un desarrollador completo como Scott Cawthon, aprender a programar y hacer todo el apartado artístico en futuros juegos, como modelos 3D, efectos de sonidos, diseño gráfico, guiones y dirección creativa.
- He trabajado en el conocido showcase de @nezko Toyokawa Inari Shrine y en futuros proyectos suyos.
- He sido el maestro durante un tiempo de algunos devs destacados y no destacados como @Ince_FS, @StronbolDev, @Irusu_FS, @baulio y @Rodro_FS , también he tenido la oportunidad de hacer una conferencia en Bevy para la comunidad hispana acerca de lo básico de objetos en el studio con 100 espectadores.
Demotraciones
He trabajado en muchos mini proyectos y en sistemas, tuve experiencia haciendo armas, IA’s, Cámaras, Físicas básicas con CFrame (Aunque en eso es mucho mejor mi amigo @Ince_FS), sistemas, algoritmos de análisis o estadística, uso completo del cliente y el servidor, entre otras cosas, si quieren ver mi trabajo les dejo algunos places y les doy breves detalles de cada uno:
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Chaos Busters - Roblox Este proyecto lo hice en una cuenta alternativa, a pesar de estar simple me gustó mucho el estilo con el que lo hice y intenté darle mucha calidad de código, también probé un estilo nuevo de hacer tower defenses.
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Materia oscura (En desarrollo) - Roblox Este juego es mucho más antiguo que el de minijuegos y fué donde di mi mayor paso, aprendí a usar mucho mejor el cliente y el servidor.
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Bits slasher (Test) - Roblox Un proyecto sencillo el cuál no llegué a avanzar mucho pero di mis primeros pasos en el uso de CFrame y físicas, también experimenté hacer mecánicas con raycasting.
- Nostalgia Mini-juegos v1.4 [ALPHA] - Roblox Un place algo viejo en el cuál puse en práctica el uso generalizado del servidor, programé armas, minijuegos, armaduras, sistema de roles, entre otras cosas.
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Reto del minero [IMPOSIBLE 😈] - Roblox Un juego de minería totalmente hecho por cliente que hice para experimentar qué tan bueno sería una experiencia totalmente singleplayer, me gustó el resultado y de hecho es muy fluido y cómodo de jugar a mi parecer.
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Triste - Roblox Un sistema de lluvia que hice para un futuro showcase de un amigo, también tiene ciclo de día y noche “inteligente” hecho con interpolación porcentual basada en unidades de tiempo.
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The oldschool hangout - Roblox Un place que ando trabajando actualmente, no tiene nada de especial, solo animaciones, PvP y algunas cosillas típicas de un place para pasar el rato con amigos.
Cierre
He trabajado en muchas más cosillas pero pues creo que con lo que expuse arriba es suficiente.
Sin más que añadir esto es todo lo más interesante que puedo contar sobre mí, si te interesa contratarme o algo puedes mandarme mensajes, por Discord (VeryGood2#2320), no soy tan activo en la DevForum.