What I’m looking for is to make a function which changes the animation of Walk, Run and IDLE when the player Crouches, however when I change the ID of the mentioned animations, they don’t change until the player stops moving, and With IDLE it only changes when I move and stop moving, how could I solve that?
(I speak spanish so, i put this on spanish) Sucede que cuando intento cambiar las animaciones debidas para que el jugador se agache, no funciona, las animaciones de Correr y Caminar solo cambian cuando el jugador se detiene y vuelve a caminar, y para la de Idle cambia únicamente cuando camino y dejo de caminar para que se reproduzca, como podria cambiar esto? Hay alguna mejor manera para reproducir animaciones así?
if agacharse == true the
animcionScript.run.RunAnim.AnimationId = animacionAgachado
animacionScript.walk.WalkAnim.AnimationId = animacionAgachado
animacionScript.idle.Animation1.AnimationId = animacionIdleAgachado
animacionScript.idle.Animation2.AnimationId = animacionIdleAgachado
elseif agacharse == false then
animacionScript.run.RunAnim.AnimationId = runAnimOriginal
animacionScript.walk.WalkAnim.AnimationId = walkAnimOriginal
animacionScript.idle.Animation1.AnimationId = idleAnimOriginal
animacionScript.idle.Animation2.AnimationId = idleAnimOriginal2
end