Modeon API
Installation Link : Modeon API
Comment Utiliser ?
Afin de demander l’API à travers vos script vous serait obliger DEEE L’INVOQUERRR ! Reprenons…
Pour cela vous devrait dans vos script comme je disait l’invoquer à travers une commande simple.
Si vous avez placer le model de l’API Modeon dans le Workspace, l’invocation resemblera donc à cela :
local API = require(game.Workspace["Modeon Loader"].APIs)
Voila vous l’avez invoquer ! pour maintenant faire une commande il suffira de choisir dans la liste des fonctions comme
API:UneFonction("test", "test")
Cela donnera donc au total
local API = require(game.Workspace["Modeon Loader"].APIs)
API:UneFonction("test", "test")
Et voila ! vous utiliser Modeon API !
Nous vous encourageons a ranger vos ligne :
Api:UneFonction("test", "test")
Api:UneFonction(
"test",
"test"
)
Cette documention contient des informations à propos :
- EnumsList
- Notification API
- Notification API
EnumsList
StyleImage
StyleImage.Couper
StyleImage.Ajuster
StyleImage.Remplir
Notification API
Notification API
Api:NotificationAPI(NotificationType, Titre, Message, Joueurs, CouleurFond, SonID, Temps, Effacable, ImageID ,StyleImage)
Variables
NotificationType (Nombre) : Numéro du type de notification
↳ [1 = Notification Simple]
Titre (Texte) : Le titre qui s’affichera sur la notification
Message (Texte) : Le message qui s’affichera sur la notification
Joueurs (Table d’Instance) : Les joueurs qui verront la notification
↳ Une table est une liste d’instance presenter comme ceci :
↳ {Joueur, Joueur; Joueur} | Toujours espacée d’une virgule et entourée de {}
CouleurFond (Color3) : Couleur de l’arrière plan de la notification
SondID (Nombre) FACULTATIF (0 SI AUCUN) : ID du son de la notification
Temps (Nombre) : Durée de la notification
Effacable (Boolen) : Si la notification peut être fermer via (X)
ImageID (ID IMAGE) FACULTATIF : Image sur la notifications
StyleImage (Enum) FACULTATIF : Style de l’image (EX : Api.Enums.StyleImage.Couper (Voir EnumList))
EXEMPLE
Api:NotificationAPI(
1,
“Un jolie titre”, “Un jolie message”,
{game.Players.MaxMeDYTB, game.Players.Roblox},
Color3.new(0.705882, 0, 0.0117647),
0,
10,
true,
12633234404,
api.Enums.StyleImage.Ajuster
)