There is a lobby.
From which, for teams of players, individual Places are called.
Is it possible to find out how many players are currently in a particular Place (let’s say that their identifiers are stored in the DataStore)?
- this is needed to automatically fill the Place to the full number of possible players
- to be able to go to an existing Place, instead of creating a new one
The idea of storing the update of the current Place_Id and the number of players in them seems to me somewhat incorrect.
Russian
Количество игроков в дочерних Places?
Имеется лобби.
Из которого, для команд игроков, вызываются отдельные Place.
Есть ли возможность узнать сколько на текущий момент в конкретном Place игроков (допустим что их идентификаторы в DataStore хранятся)?
- это нужно для автоматического заполнения Place до полного числа возможных игроков
- для возмозможности перехода в уже существующий Place, вместо создания нового
Идея хранения обновления текущих Place_Id и числа игроков в них мне кажется несколько не правильной.