Ucranian Jacket - R6 (Comission)

I have had the recent opportunity to work on a commission, modeling a jacket that the Ukrainian military forces are using today, a nice and simple jacket, and this is part of the result I have achieved, 4 hours of work in blender, not including texturing.

How could I improve the detail of my models in Blender using the sculpt tool, but without distorting the model in strange ways with the smoothing when doing a limited dissolve.

En Español

He tenido la reciente oportunidad de trabajar en una comisión, modelando una chaqueta que se encuentran usando las fuerzas militares de Ucrania al día de hoy, una chaqueta bonita y sencilla, y este es parte del resultado que he logrado, 4horas de trabajo en blender, sin incluir el texturizado.

De qué manera podría mejorar el detalle de mis modelos en Blender usando la herramienta de esculpir, pero sin que distorsione el modelo de formas extrañas con el suavizado al momento de hacerle una disolución limitada.

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