Update Logs For Virus Roleplay

Update logs:

Всем большой салют! Рады представить вам очередное обновление с новыми фишками, правками и изменениями, называйте это как угодно. Мы готовим игру своими патчами к масштабному обновлению с реворком экономики, а также для реализации контента, который будет удерживать вас, наших любимых игроков текущего проекта!

Интерфейс!

  • В игре появилось полноценное главное меню, с которым можно взаимодействовать в любой момент. Оно придаст нашей игре стиля и некоторой атмосферности. Все разделы для вас интуитивно понятны и просты, поэтому разжевывать каждую кнопку мы не будем, давая вам возможность оценить меню самостоятельно! Помимо того, в меню вас также ждет стилизованная музыка, которую мы специально заказали у иностранного композитора!
  • Доработали и усовершенствовали внутриигровое меню, некоторые кнопки, а также ваш дисплей с показателями минут и кредитов!

Основные особенности главного меню:

  • В нем не получится пофармить минуты в афк: за 5 минут бездействия вас отправят на рабочий стол
  • Время, проведенное в меню, не начисляется в вашу копилку кредитов и минут
  • Все настройки для графики и визуала, примененные в главном меню, теперь сохраняются навсегда! Больше нет необходимости настраивать всё заново после каждого перезахода в Вирус РП!

Система PVP-ON!

  • Наверняка вы сталкивались с людьми, которые безнаказанно уходили из рп процесса или избегали плена с помощью ресета или перезахода на другую роль. Мы начали активную работу над этим безобразием, и готовы вам представить нашу новую систему с ПВП-тегом:
    Если вы или другой человек получаете урон, вы не сможете ресетнуться или выйти в главное меню, до тех пор, пока с вас не спадёт PVP-ON!

Доработки и правки!

  • Поработали над оптимизацией, дела должны быть куда лучше
  • Усилили анти-чит для вашей комфортной игры
  • Немного перелопатили роли, а именно максимум человек и требуемые минуты:
  1. URU: 25 человек максимум → 30 человек максимум (могут играть одновременно за эту роль)
  2. Инженеры: 7 человек максимум, 250 минут для вступления → 5 человек максимум, 200 минут для вступления
  3. Лейтенант охраны: 10 человек максимум, 650 минут для вступления → 8 человек максимум, 800 минут для вступления
  4. Командир охраны: 1200 минут для вступления → 1250 минут для вступления
  5. Ученый: 500 минут для вступления → 600 минут для вступления
  6. Уборщик: 7 человек максимум, 25 минут для вступления → 6 человек максимум, 30 минут для вступления
  7. Медик: 6 человек максимум, 40 минут для вступления → 5 человек максимум, 60 минут для вступления
  • Исправили баг с бегающими людьми, закованными в детейн
  • Исправили баг, воспроизводящий звук обычной ходьбы во время бега
  • Менеджеру теперь не получится моментально перезайти на свою роль в случае своей смерти
  • Диалоги с NPC больше не стакаются между собой
  • Починили отображение дебаффов от уникального оружия (AK-PROTOTYPE) после смерти
  • После взрыва реактора теперь чинятся щитки
  • Добавили новый коридор из CH-1 в Тестовый блок!
  • Вирус Random теперь не дает возможности получить уникальные вирусы Доктора Наук
  • Дроны подсвечивают врагов только для владельца дрона. Также они теперь не могут отображать людей в инвизе
  • Зараженные больше не могут пользоваться хазматом
  • КОС больше не виден для обычных игроков
  • УДЗ теперь не светит сквозь стены людей с КОС , а лишь показывает у кого он есть
  • “Периметр” теперь наносит разный урон в зависимости от того, заражена цель или нет.
  • Планшет больше не выпадает из рук
  • “Периметр” больше не пытается атаковать людей, закованных в наручники
  • Переработали блокпост для досмотра, находящийся на мосту
  • Исправили баг со Speed Potato
  • Вирус “Паразит” теперь имеет заразный укус!
  • Доработали металлоискатели
  • Вирус “DeathPact” стал еще опаснее: части тела его жертвы теперь также представляют угрозу заражения остальным!
  • Починили баг с ломающимся ПНВ при взятии очередного морфа
  • Убрали загадочную кнопку находившуюся за картой
  • Починили летающие наколенники
  • Починили анимку лежания на медицинской койке!
Update of January 2024!

Новое обновление в нашей игре Virus Roleplay!

Добавлено:

  • Для рейдеров U.R.U. введены некоторые развлечения:
    1. Мини-игра “Крестики-Нолики”.
    2. PVP/PVE стрельбище.
  • Для “Комитета по Этике” введён новый планшет, позволяющий снимать розыск у определённых игроков.
  • Учёные теперь могут очищать данные своих тест-карточек.
  • Около реактора введено КПП.
  • Насосам реактора введена функциональность.
  • Введена возможность просматривать камеры видеонаблюдения в комнате управления.

Изменено:

  • Система сохранения/выгрузки данных была полностью переработана. Было добавлено автосохранение данных каждые 5 минут, как и повторные попытки сохранения данных(если с 1 раза не получилось сохранить), что уменьшит последствия потерь минут/кредитов в некоторых ситуациях(например, сбой роблокса).
  • Изменены некоторые условия, чтобы зайти за определённую роль(Rank - это обозначение того, что вам нужно состоять в нашей группе игры):
    1. Containment Specialist(3500Min) → Containment Specialist(3500Min/Rank).
    2. Researcher(500Min) → Researcher(500Min/Rank).
    3. Facility Manager(3500Min) → Facility Manager(3500Min/Rank).
    4. Senior Researcher(1250Min) → Senior Researcher(1250Min/Rank).
  • Доктор наук теперь имеет карточку 3 уровня.
  • Видоизменёна возможность взаимодействия с системой тревоги.
  • Изменена система безопасности устройств комплекса.
  • Некоторые части карты были переработаны:
    1. В лобби фракции Protection Committee[защитная группировка] добавлены подушки на диваны.
    2. Spunk-DShH inc. теперь выпускает собственную, именную колу.
    3. Маппинг сектора F был частично переработан.
    4. Территория моста была частично переработана.
    5. Сектор тестов был частично переработан.
    6. Прочие, переработки, которые вам следует найти без помощи апдейт-лога…

Пофикшено:

  • Исправлен баг, который заспамливал консоль в F9 различными ошибками, варнингами.
  • Исправлен баг, из-за которого не работало взаимодействие с тревогой на телефонах/планшетах.
  • Исправлен баг с проходим сквозь объекты с помошью аптечки.
  • Исправлен баг с неудачной выдачей оружия у лидера испытуемых субъектов.
  • Исправлен баг, который не позволял ликвидировать субъект, если он кашляет.
  • Исправлен баг, который воспроизводил звук на всю карту после взрыва субъекта, который заражён вирусом “not stable”.
  • Исправлены некоторые баги, которые влияли на оптимизацию и прочие мелочные недочёты.
  • Исправлен баг с вечно-включенной работающей тревогой после рейда.
Small Update!

Как мы и обещали, спустя две недели после фракционного обновления, мы представляем вам очередной патч, наполненный контентом

Переработка реактора

  • Мы полностью переработали систему реактора и теперь для его взрыва потребуется выполнить некоторые иные условия
  • Для взрыва реактора был переработан интерфейс
  • Добавлена собственная озвучка на случай взрыва реактора
  • Бункер, в котором вы должны будете спастись, тоже претерпел изменения: в нем теперь добавлены некоторые комнаты, в которые ранее нельзя было попасть!

Глобальный ребаланс

Неделю назад у нас проходили QnA мероприятия и голосования, связанные с тем, что теперь баланс в игре будет работать по следующей формуле: Персонал<Рейдеры<СФГ 1) В течение 20 минут рейдеры (в том числе и кор) будут терроризировать персонал комплекса и выполнять задачи, связанные с их функционалом и лорными обязанностями. Персоналу придется серьезно попотеть, чтобы отбить рейд без сторонней помощи! НО ПОМНИТЕ, ЧТО ДЛЯ НАЧАЛА РЕЙДА НУЖНО СОБРАТЬ МИНИМУМ 8 ЧЕЛОВЕК, А ИНАЧЕ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ АТАКОВАТЬ КОМПЛЕКС 2) Поднимается тревога, во время которой в комплекс выдвигается овербафанный СФГ отряд, который ставит точку в борьбе комплекса с налётчиками. 3) Персонал находится в покое продолжительное время, где может устраивать РП мероприятия, проводить опыты, и активно взаимодействовать между собой, не боясь быть убитым в спину во время очередной отыгровки. (Кд для URU 30 минут, а для CoR - 10 минут) Так мы сможем сделать игру одинаково приятной для всех, где каждая из сторон будет проводить время с удовольствием без вечного пвп, которое прерывает все отыгровки. Везде должна быть своя мера. Следующая система была добавлена в игру в рамках эксперимента, в течение которого мы будем собирать ваш фидбек с целью окончательно решить - решит ли эта система проблему с бесконечным ВирусПВП, или нет.

Прочие изменения

  • Перестроили базу СФГ/БХС, немного изменили их телепорт в комплекс
  • Пофиксили способности у вируса Helloween
  • Медики могут предавать комплекс и переходить на сторону рейдеров. Для этого им нужно поделиться с налётчиками своими медицинскими ящиками, из которых они должны будут взять медикаменты/парегории. Если это произошло, медик получает “Kill on Sight” статус. Во избежание инцидентов, связанных с тем, что медик не хотел предавать комплекс, но все равно получил “Kill on Sight”, мы добавили таймер в 40 секунд после спавна ящика. Как только эти 40 секунд закончатся, медик больше не получит статус “Kill on Sight”
  • В связи с ребалансом мы немного переработали тревогу: Вы по прежнему можете вызывать и отключать ее на случай, если в комплексе случится бунт или побег мутанта. Но если начнется рейд, отключить ее будет нельзя в течение некоторого времени. Это сделано с целью того, чтобы СФГ/БХС наверняка очистили комплекс от всех рейдеров. Также, когда в комплекс будут заходить СФГ, вы услышите голосовое оповещение!
  • Если забрать лом из сектора А, а потом нанести урон по своим же - будет выдан “Kill on Sight”
  • Обновили КПП “CH-1”
  • Пофиксили баг, связанный со смертью у лифтов
  • Оптимизировали Тестовый Блок
  • Оптимизировали сектор Б
Fractions Update!

Поздравляем всех игроков с долгожданным обновлением, которое станет отправной точкой для более новых и интересных открытий и обновлений!

Обновление было посвящено нашим фракциям, благодаря которым в нашей игре поддерживается своя атмосфера, в которой игроки стараются активно взаимодействовать друг с другом и создают различные ситуации. По этой причине большинство функционала будет доступно в первую очередь для них - отличный повод опробовать свои силы на одном и следующих наборов.

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Провели большую работу над основными системами. Теперь вас не смогут убить выстрелом из-за стены, а броня теперь имеет более справделивую и сбалансированную защиту.

Новый год наконец-то покинул просторы нашей лаборатории, и теперь пришла пора наслаждаться летом!

  • Мы приносим извинения за то, что вам пришлось так долго ждать изменений. В качестве компенсации вводите промокод “FRACTIONS_UPDATE” на 700 кредитов. Совсем скоро эта валюта станет действительно важной, хорошенько запасайтесь ими!

Все фракции перешли под контроль двух новых противоборствующих структур:

“PROTECTION COMITTEE” и “UNITED RAIDERS UNION”

  • Обе они представляют из себя новейшие объединения, которые упорно трудятся ради своих общих целей!

Рейдеры вместе пытаются бороться против “SPUNK-DShH” - Защитники противодействуют ㅤ ДОБАВЛЕНО

TFB:

  • Щит с пистолет-пулеметом, позволяющий отстреливаться по врагам, оставаясь при этом под надежной защитой.
  • Щит с мощными ослепляющими фонарями, дезориентирующими противников на небольшое время.
  • Парализующий тазер, предназначенный специально для обезвреживания особо опасных мутантов.
  • ТПВ очки, позволяющие различать своих от чужих и видеть параметры игроков

LAS:

  • Появилась возможность проводить обыск людей с дальнейшим изъятием их вещей
  • Специальный блокнот для записей и заметок, текст которых остается неизменным даже в случае вашей смерти
  • КСВ очки, позволяющие видеть враждебные элементы со стасусом “Kill on Sight” сквозь стены
  • Бодрящий и тонизирующий кофейный напиток

ART:

  • Парализующий тазер, предназначенный специально для обезвреживания особо опасных мутантов.
  • Уникальный вирус “Титан”
  • Уникальный вирус “DELETED”
  • ППУ очки, позволяющие изымать ДНК зараженных для дальнейших исследований, смотреть их здоровье и прочие жизненные параметры.
  • Специальная машина для создания своих собственных вирусов (Будьте внимательны и следите за тем, что патоген оставался стабильным!)
  • Отдельный тестовый блок с увеличенными камерами для проведения опытов, где есть возможность вызвать подкрепление и проводить опыты с новейшими и уникальнейшими вирусами!

SHF:

  • Специальный гранатомет, стреляющий разными газовыми гранатами, которые вы можете брать себе на выбор. Они будут заражать игроков вирусами!
  • Вирусная бочка-контейнер, который можно поставить на землю и взорвать в любой удобный момент, создавая облако заразного отравляющего газа!

MLD:

  • Некогда работавшие на комплекс солдаты вступили в ряды URU и теперь представляют серьезную угрозу!
  • ЭМИ граната, выводящая из строя ближайшую технику.
  • Мобильный развертываемый ящик с возможностью быстро восполнять боеприпасы.
  • Возможность выдавать Ф-классу оружие
  • Револьвер Наган с КОЛОССАЛЬНЫМ уроном, но только в голову!
  • Аптечка с моментальным эффектом: не нужно дожидаться, пока кончится анимация, чтобы полечиться.
  • Пистолет с перцовым газом, временно дезориентирующий врагов.
  • Кассетная граната, при взрыве распадающаяся на две гранаты поменьше!
  • Флешка с вирусом для заражения серверной.
  • Глушилка, не дающая персоналу комплекса пользоваться рацией!

PMC:

  • Датчики движения, передающие информацию о противнике, который вот-вот будет рядом!
  • Маскировка стала лучше и эффективнее: теперь вы можете пользоваться рацией комплекса
  • Специальный пистолет для слежки за людьми. Выстреливает в человека следящим жучком-шпионом, который будет передавать всю информацию о неподозревающей жертве!
  • С4 теперь может работать как ловушка-растяжка!

Общие изменения и доработки

  • Теперь по территории комплекса расставлены ящики с портативными фонариками: темнота не такой уж и грозный враг!
  • Убрали вентиляцию на мосту, теперь рейдеры нужно планировать совсем иным образом.
  • Для рейдеров и Ф класса добавили секретный проход. Говорят, враги пробурили его где-то около серверной и канализации…
  • Доработали ганкит, и теперь вам не удастся укрыться от пуль за решеткой или кустом.
  • На койках из медблока теперь можно лежать
  • Изменили телепорт на базу кор
  • Теперь на базе кор больше нечего делать зараженным, больше они туда не попадут!
  • Новый секрет ждет вас где-то в лесу…
  • Мы помним про тех, кто покупали лимитный геймпасс с ледонцом чупа-чупс, теперь он должен исправно выдаваться вам снова!
  • Немного переработали поезд около входа в комплекс, но пока взаимодействовать с ним не получится
  • Вы уже в курсе, что при взрыве реактора карта начинает рушиться. Мы немного доработали этот момент и сделали его чуть-лучше.
  • Вернули и доработали систему видеонаблюдения. Проверьте сами, сев за компьютерный стол, где поддерживается видеосвязь.
  • Починили некоторые баги, связанные с планшетами, USB флешками и зараженным планшетом.
  • Арматуры вируса “Металл” теперь не позволяют бегать бесконечно
  • Способности вирусов получили свои стилизованные иконки.
  • Баг-фиксы системы маскировки
  • Из столовой теперь можно стащить аппетитную пиццу!
  • Оптимизировали Сектор-А, теперь играть там станет приятнее для вашей системы и фпс-ов
  • НОВАЯ ВНЕШНОСТЬ ДЛЯ КОР, СФГ И БХС
  • Пользователи телефонов и планшетов также не останутся в стороне! Обновленная стрельба и ее баг-фиксы касаются и вас: пули будут лететь куда надо, в нужном направлении!
10 Likes