Update Logs For Virus Roleplay

Update logs:

НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ МЫ НЕ ПРОДОЛЖАЛИ УВЕДОМЛЯТЬ ВАС О ТОМ, ЧТО МЫ СДЕЛАЛИ В ОБНОВЛЕНИЯХ ЧЕРЕЗ ДАННЫЙ РЕСУРС, ПОЭТОМУ, ВЗЯВ ПАУЗУ, МЫ ВНОВЬ ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ТЕКУЩЕЙ СИСТЕМЕ ОПОВЕЩЕНИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИЯХ С 08.07.2026.

Всем привет :waving_hand:, как вы знаете, мы обещали выпустить багфикс после глобального обновления, мы это и сделали. После багфикса, продолжаем разработку проекта в соответствие с нашими планами.

Непосредственно сам список со всеми изменениями игры:

  • Теперь Special Taser может работать и на телефонах
  • Теперь VINM2 можно использовать на телефонах
  • Теперь Voidthrower можно использовать на телефонах
  • Теперь швабра с маскировкой имеют нормальную анимацию и не будут выдавать своего владельца
  • Эффекты дрожи при взрыве реактора
  • Системы КПП теперь имеют локальный кулдаун, больше нельзя открыть и с использованием другой кнопки - сразу же закрыть КПП.
  • Добавлен хлеб на кухню в Ф-Классе. НЕ ТЕЛЕПОРТИРУЙТЕ ХЛЕБ.
  • Теперь у значений при изменении цвета, имеются лимиты, дабы ваши глаза не вытекали.
  • Добавлен хитмаркер способностям вирусов удар, укус, кувалда Halloween.
  • Добавлен раздел Симуляции в главное меню VirusRoleplay.
  • В разделе симуляций доступен внутренний VirusTops.
  • Разработано лобби с выбором, созданием серверов.
  • В VirusTops добавлены, для создателя сервера, данные о сервере: название, пароль, id.
    ⁩⁩⁩- Фракция United Raiders Union получила в своё распоряжение спец.морф “Снайпер” .
  • Восстановлены команды /me, /do, /try, /b, /todo в чат.
  • Теперь, если размер вендетты меньше 1, ее урон будет соответствовать ее размеру
  • Теперь дамаг омеги (от ноги) соответсвует ее размеру и если размер меньше 1.5 то урон будет только при использовании способности Roar Omega.
  • Теперь во время блокировки ф класса блокируются два основных лифта и все двери ведущие к ним.
  • Кулдаун на перемещение по вентиляции был уменьшен.
  • Теперь КПП в тестовой зоне и КПП в секторе Б могут наказать тех, кто решил не соблюдать ТБ.
  • Теперь в VirusTops отключены тени у игроков.
  • Теперь аптечки восстанавливают максимум 250 здоровья и не позволяют восстанавливать здоровье мутантам.
  • Увеличен лимит символов в сообщении кастомного чата.
  • Исправлена способность вируса Halloween - BOMB
  • Исправлена способность вируса Halloween - СПАВН
  • Теперь у поднятого оружия будет сохранён его боезапас.
  • Некоторые тяжелые модели игры были упрощены и лишены деталей во благо ваших устройств
  • Исправлено отображение здоровья у людей под защитой после перемещения на лифтах.
  • Залита бетоном щель в крыше мед блока.
  • Устранен баг с дублирующимся декором при взрыве реактора.
  • Исправлен баг при котором кикало человека, пытавшегося порезать провод в серверной, когда он уже был порезан.
  • Больше нельзя уволить или перемещать труп с помощью детейнов/наручников.
  • Исправлено взятие турнирного дрона на базе аурум.
  • Исправлены аксессуары GOO вируса.
  • Теперь все помещения бункера спасают от взрыва реактора.
  • Гранаты больше нельзя кидать после смерти.
  • Теперь, если человек, выбивавший дверь, умер до того как дверь была выбита - дверь не выбьется.
  • Турели больше не стреляют сквозь КПП если оно закрыто.
  • Скрыт черный куб под машинами Конфедерации Сопротивления.
  • Исправлены системы камер на базе фракции “United Raiders Union”.
  • Исправлены ломающиеся морфы.
  • Исправлены летающие наколенники в VirusTops.
  • Убран двойной спавн игроков при режиме 1 vs 1.
  • Исправлен баг с постоянным эффектом Глитчера.
  • Исправлен баг с GOO вирусом.
Визуальное обновление игры. Новая система инвентаря.

Привет :wave: , мы выпускаем патч, ориентированный на осень. Мы разнообразили геймплей игры, решили некоторые ключевые моменты с фракционерами. Отныне, теперь фракционеры не находятся в приоритете, в приоритете команды проекта - новички проекта, люди, которые не числятся во фракции. ЛЕС ГОУ!!

Ключевые новвоведения текущего патча:

  • Новая система инвентаря, многие баги дефолтного инвентаря роблокса были исправлены! А управление инвентарём с телефонов было оптимизированно*(бета-тестеры с телефона счастливы, оцените)*. Дадим новую жизнь нашим мобильным и сенсорным игрокам, которые стучят пальчиками по экранчику! :detective:
  • База фракции United Raiders Union была полностью перестроена и переделана. Кстати, теперь это не просто база, а целый комплекс*(с различным функционалом, например, интеркомом, возможностью отображать опр.текст по всей базе)*. Рекомендуем вам там побывать, ведь, на данный момент комплекс УРУ(так называют эту фракцию) - самое красивое место в игре(особенно база СХФ, подфракции УРУ). Информация достоверна исключительно на момент обновления. :pig_nose:
  • Теперь рейдеров могут рейдить, забавно звучит… Рейдить рейдеров могут сотрудники Protection Committee, участники спец.групп(СФГ, БХС и их командир), а также M.W.A., если они не за рейдеров.
  • Отныне рейдеры могут спастись от взрыва реактора, у них есть свой бункер. Но, попасть можно туда только тогда, когда у них неактивен рейд на комплек.с
  • К.О.Р. могут помогать рейдерам, если на них совершенно нападение. :crossed_swords:

Иные изменения игры:

  • Добавлен раздатчик оружия AK-Toxic на базу Т.F.B.(доступно лишь при определённых ситуациях и только для отдельных личностей).
  • В секторе B добавлена новая бочка, чтобы раздражать вас и мешать вам. Хи-хи. :rofl:
  • Добавлены ящики с боеприпасами на базе КОР и в лагере(где зона отправки на базу КОР) в лесу. (пополняют только вооружение которое есть у КОР или в магазине КОР, для иного оружия там боеприпасов нет)
  • При рейде базы УРУ на их базе гранаты и иные взрывчатки более не работают.
  • При рейде базы УРУ можно получить молот, позволяющий выбивать двери на их базе. :pig_nose:
  • У АРТ появилась своя собственная качалочка. Работаем, качаемся уважаемые учёные.
  • На базе УРУ появилась система камер. Чтобы активировать камеры комплекса - следует взять флешку со стола и вставить в один из серверов в комплексе рядом с которым есть возможность взаимодействия. Эту флешку может вытащить любой техник, после чего доступ оборвется. :blueberries:
  • МВА могут рейдить вместе с ПК, если те за комплекс или помогать УРУ, если те за рейдеров.
  • КОР могут прибыть на помощь УРУ во время рейда базы.
  • Отныне, лидер или элита испытуемых выдаёт оружие не принудительно, а даёт предложение выдать оружие, саспект в свою очередь может отказаться от получения оружия.
  • Отныне Health Pills при использовании восстанавливают ваше здоровье.
  • Видоизменили ограничительные линии в F-блоке. :knot:
  • Death Pact более не заражает человека если тот в хазмате.
  • D16 не может заразить человека в хазмате.
  • Если вы в хазмате, то шанс заразиться вирусом HHC2164 составляет 1 к 3.
  • ДТР после активации взрываются с задержкой (1 класс - через 40 секунд, 2 - 25, 3 - 30). :shield:
  • Теперь когда вы находитесь в невидимости, с помощью Invisible[Atlantis], то при взятие предмета в руки - вы выходите из него.
  • Спавн ДТР теперь занимает время ( 1 уровень - 15 секунд, 2 - 7, 3 - 5).
  • При спавне ДТР, если по ним выстрелить, спавн прервется.
  • ДТР могут снять только техники. :chocolate_bar:
  • Теперь если человек находится под защитой после телепорта на лифтах - будет соответствующая надпись.

Исправленные недочёты и баги:

Сразу уточню, что армордрон - это функционал рейдерской фракции United Raiders Union, не вводитесь в заблуждение!

  • Исправили баг с неработающими электрическими щитками. УРА, НАКОНЕЦ-ТО. :alien:
  • АрморДрон, принадлежащий УРУ, отныне, имеет лимит.
  • АрморДрон УРУ отныне не восстанавливает здоровье при взятии из него брони.
  • Короче, не знаю, как вам объяснить по-понятнее, напишу на обычном, понятном для нас всех языке. Теперь нужно дольше юзать/зажимать кнопку Е или иную чтобы юзать АрморДрон УРУ, увеличили тобишь время взаимодействия. :hammer_and_wrench:
  • Никакие вирусные и газовые гранаты больше не заражают сквозь стены и предметы, а также не прошивают вас через отдельные препятствия.
  • Газовый балон УРУ тоже не прошивает теперь сквозь какие-нибудь объекты.
  • Кнопки на телефоне теперь не перекрывают сообщения в рациях. :microscope:
  • Исправили наконец-то багаюзы бустером, бросаем вызов багабузерам, попробуйте забагать через него скорость!
Предфракционное обновление. Плановое.

Привет :wave: , мы тут выкатываем патч, который будет подготовкой к действительно крутому обновлению! После этого патча, наша команда в полном составе начнёт работу! Это победа!

Ключевые новвоведения текущего патча:

  • В игру введена система, обозначающая те места, где вы находитесь.(Теперь когда вы заходите в сектор у вас появляется табличка сверху экрана с названием сектора)
  • Добавлен экран смерти v0.001 (Теперь когда вас убивают, вы будете знать кто это сделал),
  • У входа в пещеру, где находится портал уру, поставлены турели для более эффективной самообороны.
  • В игру введены морфы для дискорд фракций(УРА). :poop:
  • Добавлен ящик инструментов на спавне техников. (РП предмет, который вы можете взять для различных RP отыгровок, он не имеет особого функционала).
  • Окончательно исправлен баг с щитками(они больше не ломаются).
  • Исправлен баг, из-за которого иногда был бесконечный бег при использовании некоторых функциональных предметов(например: Booster).
  • Исправлен баг, из-за которого, когда человек, заражённый хеллоуинским вирусом взаимодействовал с системой лифтов - визуально умирал. :ice:
  • Баг с лифтами фракционеров. (Исправлен баг когда простые игроки без роли могли зайти в лифты, ведущие на базу фракционеров)

Иные изменения игры:

  • Ивентологи получили функционал для того, чтобы дальнейшие их ивенты были более качественны. :fly:
  • Некоторые изменения системы маскировки: SPY и SPY SYSTEM(были баги с копированием цвета никнейма, мы частично исправили эту проблему).
  • Фракция Mercenary Group/M.W.A. получила бинокль, позволяющая подсветить определённого игрока для всех своих бойцов на определённый промежуток времени.
  • Фракция Mercenary Group/M.W.A. получила особое оружие, при стрельбе которого, она не убивает, а восстанавливает оружие(MedGun prototype).
  • Фракция Mercenary Group/M.W.A. получила особый портативный бокс, который позволяет им обновить броню.
  • Теперь при прицеливании с помощью снайперки, уменьшается чувствительность вашей мыши в автоматическом режиме(пока что только для игроков с ПК). :magic_wand:
  • Фракция “United Raiders Union” получила улучшение функционала, а именно: получили свой пистолет, с заражающими пулями; энергетический щит(от себя утверждаю, что его реализация очень интересна); дрон, который поставляет броню для членов данной фракции.
  • Если Мercenary Group/M.W.A. за комплекс - они больше не могут пользоваться вентиляцией.
  • Фракция “Protection Committee” не имеет ограничивающих объектов на улице. :knot:
  • Теперь сломанная вентиляция подсвечивается у техников.
  • Оптимизировали игру, переделав некоторые системы на прикладном уровне.
  • Исправлен баг с исчезновением планшетов в лаборатории Д.Н.(декоративный элемент интерьера, особой смысловой нагрузки данное изменение не несёт).
  • Исправлен баг, из-за которого могло не зарегистрировать тот факт, что человек находился в бункере и наоборот, человек мог застрять там после взрыва реактора. :detective:
  • Теперь испытуемые не смогут сдваивать свою броню.
  • Исправлен баг, из-за которого ломалась броня в ящике C.O.R., который находиться в подпольной комнате F-блока(где Майкл).
  • Исправлен баг, из-за которого ломалась камера во время ивента “Чёрная дыра”(вызывается тогда, когда реактор переохлаждён, не путайте данное событие с ивентом во время перегрева реактора). Да, на два состояния реактора у нас есть свои события, многие это не знают :slight_smile:
  • Исправлен баг, из-за которого НЕФРАКЦИОНЕРЫ могли пользоваться лифтами.
Bug Fix Update!

Всем хаю-хай :waving_hand:, и мы вновь врываемся в информационное поле с контентом, чтобы сделать игру ещё более дружелюбнее к вам! Данное обновление несёт характер массового исправления всех существующих багов.

Начнём как всегда с основных и ОЧЕНЬ кратко описанных новвоведений:

  • Исправили ключевые баги с телефонным управлением!
  • Исправили огромное количество багов, которые мешают основному геймплею!
  • Фракция “Административное Дело” получила системный доступ ко всем дверям игры.
  • В игре был обновлён чат, а вместе с чатом, добавили новые РП команды!
  • Морфы ТФБ и внешний вид кнопок слева получили новый вид!

Более конкретные и подробные уточнения:

  • Для испытуемых вернули квест ВЗЯТЬ ПИЦЦУ.
  • В игру ввели новые промокоды за определённое количество лайков в нашей игре!
  • Теперь в наблюдательной F-блока и кафетерии можно посидеть.
  • Добавили возможность взять блокнот в наблюдательной F-блока и в кафетерии сектора A.
  • Исправлена грамматическая ошибка в заголовке рации C.O.R.
  • Исправлен баг, из-за которого можно было ходить, используя аптечку в положении “Сидеть”.
  • Исправлен баг, из-за которого у некоторых людей с слабыми устройствами не было доступа к платным ролям в главном меню.
  • Исправлен баг, из-за которого у вас убиралось оружие во время использовании лифтов.
  • Исправлен баг, который выдавал обычным испытуемым квест, с требованием выдать игроку M67.
  • Исправили все сломанные квесты, алелуя!
  • Исправлен баг, из-за которого у фракции Mercenary Group не было доступа у потаной двери в кафетерии A блока.
  • Исправлен баг, из-за которого дверь в наблюдательной могла затолкать игрока в кофейный раздатчик.
  • Исправил баг, из-за которого можно было убивать людей в спину вне зависимости от брони.
  • Исправлен баг, из-за при спавне за обычные роли, могло сломаться оружие.
  • Исправлен баг, из-за которого кнопка для приседания/вставания находилась не на своём месте.
  • Исправлен баг, из-за которого прицел находился смещённо от траектории стрельбы.
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было адекватно взять другое оружие на телефоне.
  • Исправлен баг, из-за которого подобранное оружие с игрока, могло с каким-то шансом сломаться.
  • Исправлен баг, из-за которого многие механики, против рейдеров не работали на Mercenary Group, когда те, были против комплекса.
  • Исправили баг, из-за которого турель работала без каких-либо звуков.
  • Исправили баг, из-за которого бойцы фракции M.G. не могли обновлять броню, будучи в контракте с персоналом.
  • Исправлен баг, из-за которого у Элиты/Лидера испытуемых не было доступ выбивать вентиляцию.
  • Для чата были добавлены команды: /me, /do, /try, /todo, /b.
  • Старая система чата была полностью удалена. Все системы перешли на новую версию чата.
  • Большая часть функционала на мобильных устройств теперь начала работать. Возьмите ППУ или иной предмет в руки, и всё будет работать!
  • Для телефонщиков, была добавлена отдельная кнопка для взаимодействия с щитками, включения ппу и юдз.
  • Исправлен баг, из-за которого Glitcher работал некорректно.
  • Исправили баг, из-за которого система починки брони на мосту работала исключительно ВИЗУАЛЬНО.
  • Исправлен баг, из-за которого люди умирали после использования лифта(только у вас). То есть, чужой персонаж рассыпался.
  • Тыквы, появляющиеся после убийства молотом тыквы, теперь спавнятся так так должны.
Small Update!

Всем вновь большой привет :waving_hand:, и мы вновь возвращаемся к вам, как с хорошими, так и плохими к сожалению для вас вестями!

Начнём с основных новвоведений:

  • Мы добавили оптическим винтовкам снайперский прицел, а если быть точнее, добавили винтовку BFG 50 для фракции Mercenary Group. Теперь там есть отряд снайперов, представляете, буквально с работающим прицелом!
  • Дронам “Laser” ввели роевые интеллекты и штеллекты следующей категории: А.С.К.О.Ш..
  • Добавили оборонительные сооружения для фракции M.G.
  • Рейдерская фракция U.R.U. вернулась в игру с новыми силами и костюмами!

Доработки и правки:

  • Исправили баг, из-за которого металлодетекторы могли сломаться и после перестать работать.
  • Анти-чит был обновлён, администрация получила новые команды, которыми она может регулировать поведение анти-чита SAC.
  • Предмет SPY был вырезан из магазина C.O.R.
  • Теперь металлодетекторы трещат в 3 раза слабее в пользу безопасности вашего слуха.
  • Наши “любимые” наёмники Mercenary Group ныне имеют доступ к решёткам вентиляции, дверям канализации.
  • Лазеры реактора теперь визуализируются на экране с необходимой информацией. Если попроще, то теперь лазеры меняют свой вид на экране в зависимости от своей мощности/работы.
  • Комната запуска рейда на базе U.R.U. была чуточку модифицирована.
  • Принцип нанесения урона у винтовки BFG 50 был переработан, теперь часть урона броня может погасить, но весь якобы “потеренный урон” вы получите гарантировано.
  • Рейдерской фракции U.R.U. получила своё звуковое радио.
  • Звук закрытия дверей в F-классе был заменён.
  • Деревья около базы C.O.R. вновь начали левитировать!
  • Дырка в земле, ведущая в бездну, была заделана.
  • Исправили баг, из-за которого иногда не работала система камер!
  • Теперь дрон LUCH светит наёмную фракцию Mercenary Group! Но только если они против комплекса!
Come back update!

Всем вновь большой салют! Некоторое время я не ввёл лог обновлений на devforum, но занимался его логгированием на нашем Discord сервере. Решил вновь вернуться к этой задумке.

Новые новвоведения:

  • В игре появилась новая фракция Mercenary Group, на которую мы потратили некоторую часть времени, приложив свои силы. Мы действительно старались, чтобы выпустить эту фракцию как можно быстрее, и как можно качественнее. Хочу поделиться вам функционалом этой фракции. По своей сути эта фракция является частной, а её функционал заключается в том, что она в любой момент времени, если захочет - может быть союзником по отношению сотрудникам комплекса, равносильно также как и рейдерам. Фракция в динамическом режиме может настраивать своё поведение, лидер фракции сам решает, против кого они воюют и как, они могут вносить настройки без вмешательства разработчиков. Именно этот функционал мы реализовали действительно качественно, без костылей, они могут настраивать, наносится ли им урон или нет. С своей стороны мы естественно предусмотрели вероятные злоупотребления, все такие ситуации исключены. Пробуйте, играйте и трогайте! Всё делается ради вас, уважаемые читатели! Непосредственно очевидно, что это их не конечный результат. Мы договорились, что будем добавлять им новый функционал по мере их эффективности.

  • Помимо новых фракций, мы миновали и услышали наших игроков, которые не состоят в каких-либо фракциях, которым нравятся обычные, общедоступные роли за наигранные минуты. Мы преобразовали задумку идеи добавить новую роль “Шпион К.О.Р.”, а если быть конкретнее, мы ввели в магазин К.О.Р. новый временно лимитированный предмет* SPY, за 2.500 кредитов за КОР и 2.301 кредитов за командира КОР., который позволяется игроку маскироваться под персонал комплекса. Удалим этот предмет из магазина предварительно в следующем обновлении.

  • Помимо добавления временно лимитированного предмета SPY, мы добавили и иные функциональные предметы в магазины C.O.R., не забыли добавить им и описание, если у вас есть желание ознакомиться с ними, советую его почитать. Там постарались всё подробно, понятно и интересно расписать!)

  • По желанию, теперь на базу C.O.R. можно пройти пешочком.

1: временно лимитированный предмет* - это означает, что указанный предмет будет появляться неоднократно в магазине на некоторое время. В отличие от просто лимитированного, его можно получить в будущем, спустя некоторое время.

Доработки и правки:

  • Мы вас прекрасно услышали на позапрошлом QnA-меропрятии, и поэтому, исправили проблему с кулдауном на вставание с присяди. Вставайте моментально!
  • Заражённые больше не могут одеть ни один хазмат.
  • Фракция T.F.B. получила новый функциональный морф “Дигамма”.
  • Ведём борьбу и с читерами! Обновили службу безопасности нашей игры.
  • Геймпасс “Взрыв реактора” переименован в “Отключение АКР*”

1: АКР* - Автоматический Контроль Реактора.

Refactoring update!

Всем большой салют! Рады представить вам очередное обновление с новыми фишками, правками и изменениями, называйте это как угодно. Мы готовим игру своими патчами к масштабному обновлению с реворком экономики, а также для реализации контента, который будет удерживать вас, наших любимых игроков текущего проекта!

Интерфейс!

  • В игре появилось полноценное главное меню, с которым можно взаимодействовать в любой момент. Оно придаст нашей игре стиля и некоторой атмосферности. Все разделы для вас интуитивно понятны и просты, поэтому разжевывать каждую кнопку мы не будем, давая вам возможность оценить меню самостоятельно! Помимо того, в меню вас также ждет стилизованная музыка, которую мы специально заказали у иностранного композитора!
  • Доработали и усовершенствовали внутриигровое меню, некоторые кнопки, а также ваш дисплей с показателями минут и кредитов!

Основные особенности главного меню:

  • В нем не получится пофармить минуты в афк: за 5 минут бездействия вас отправят на рабочий стол
  • Время, проведенное в меню, не начисляется в вашу копилку кредитов и минут
  • Все настройки для графики и визуала, примененные в главном меню, теперь сохраняются навсегда! Больше нет необходимости настраивать всё заново после каждого перезахода в Вирус РП!

Система PVP-ON!

  • Наверняка вы сталкивались с людьми, которые безнаказанно уходили из рп процесса или избегали плена с помощью ресета или перезахода на другую роль. Мы начали активную работу над этим безобразием, и готовы вам представить нашу новую систему с ПВП-тегом:
    Если вы или другой человек получаете урон, вы не сможете ресетнуться или выйти в главное меню, до тех пор, пока с вас не спадёт PVP-ON!

Доработки и правки!

  • Поработали над оптимизацией, дела должны быть куда лучше
  • Усилили анти-чит для вашей комфортной игры
  • Немного перелопатили роли, а именно максимум человек и требуемые минуты:
  1. URU: 25 человек максимум → 30 человек максимум (могут играть одновременно за эту роль)
  2. Инженеры: 7 человек максимум, 250 минут для вступления → 5 человек максимум, 200 минут для вступления
  3. Лейтенант охраны: 10 человек максимум, 650 минут для вступления → 8 человек максимум, 800 минут для вступления
  4. Командир охраны: 1200 минут для вступления → 1250 минут для вступления
  5. Ученый: 500 минут для вступления → 600 минут для вступления
  6. Уборщик: 7 человек максимум, 25 минут для вступления → 6 человек максимум, 30 минут для вступления
  7. Медик: 6 человек максимум, 40 минут для вступления → 5 человек максимум, 60 минут для вступления
  • Исправили баг с бегающими людьми, закованными в детейн
  • Исправили баг, воспроизводящий звук обычной ходьбы во время бега
  • Менеджеру теперь не получится моментально перезайти на свою роль в случае своей смерти
  • Диалоги с NPC больше не стакаются между собой
  • Починили отображение дебаффов от уникального оружия (AK-PROTOTYPE) после смерти
  • После взрыва реактора теперь чинятся щитки
  • Добавили новый коридор из CH-1 в Тестовый блок!
  • Вирус Random теперь не дает возможности получить уникальные вирусы Доктора Наук
  • Дроны подсвечивают врагов только для владельца дрона. Также они теперь не могут отображать людей в инвизе
  • Зараженные больше не могут пользоваться хазматом
  • КОС больше не виден для обычных игроков
  • УДЗ теперь не светит сквозь стены людей с КОС , а лишь показывает у кого он есть
  • “Периметр” теперь наносит разный урон в зависимости от того, заражена цель или нет.
  • Планшет больше не выпадает из рук
  • “Периметр” больше не пытается атаковать людей, закованных в наручники
  • Переработали блокпост для досмотра, находящийся на мосту
  • Исправили баг со Speed Potato
  • Вирус “Паразит” теперь имеет заразный укус!
  • Доработали металлоискатели
  • Вирус “DeathPact” стал еще опаснее: части тела его жертвы теперь также представляют угрозу заражения остальным!
  • Починили баг с ломающимся ПНВ при взятии очередного морфа
  • Убрали загадочную кнопку находившуюся за картой
  • Починили летающие наколенники
  • Починили анимку лежания на медицинской койке!
Update of January 2024!

Новое обновление в нашей игре Virus Roleplay!

Добавлено:

  • Для рейдеров U.R.U. введены некоторые развлечения:
    1. Мини-игра “Крестики-Нолики”.
    2. PVP/PVE стрельбище.
  • Для “Комитета по Этике” введён новый планшет, позволяющий снимать розыск у определённых игроков.
  • Учёные теперь могут очищать данные своих тест-карточек.
  • Около реактора введено КПП.
  • Насосам реактора введена функциональность.
  • Введена возможность просматривать камеры видеонаблюдения в комнате управления.

Изменено:

  • Система сохранения/выгрузки данных была полностью переработана. Было добавлено автосохранение данных каждые 5 минут, как и повторные попытки сохранения данных(если с 1 раза не получилось сохранить), что уменьшит последствия потерь минут/кредитов в некоторых ситуациях(например, сбой роблокса).
  • Изменены некоторые условия, чтобы зайти за определённую роль(Rank - это обозначение того, что вам нужно состоять в нашей группе игры):
    1. Containment Specialist(3500Min) → Containment Specialist(3500Min/Rank).
    2. Researcher(500Min) → Researcher(500Min/Rank).
    3. Facility Manager(3500Min) → Facility Manager(3500Min/Rank).
    4. Senior Researcher(1250Min) → Senior Researcher(1250Min/Rank).
  • Доктор наук теперь имеет карточку 3 уровня.
  • Видоизменёна возможность взаимодействия с системой тревоги.
  • Изменена система безопасности устройств комплекса.
  • Некоторые части карты были переработаны:
    1. В лобби фракции Protection Committee[защитная группировка] добавлены подушки на диваны.
    2. Spunk-DShH inc. теперь выпускает собственную, именную колу.
    3. Маппинг сектора F был частично переработан.
    4. Территория моста была частично переработана.
    5. Сектор тестов был частично переработан.
    6. Прочие, переработки, которые вам следует найти без помощи апдейт-лога…

Пофикшено:

  • Исправлен баг, который заспамливал консоль в F9 различными ошибками, варнингами.
  • Исправлен баг, из-за которого не работало взаимодействие с тревогой на телефонах/планшетах.
  • Исправлен баг с проходим сквозь объекты с помошью аптечки.
  • Исправлен баг с неудачной выдачей оружия у лидера испытуемых субъектов.
  • Исправлен баг, который не позволял ликвидировать субъект, если он кашляет.
  • Исправлен баг, который воспроизводил звук на всю карту после взрыва субъекта, который заражён вирусом “not stable”.
  • Исправлены некоторые баги, которые влияли на оптимизацию и прочие мелочные недочёты.
  • Исправлен баг с вечно-включенной работающей тревогой после рейда.
Small Update!

Как мы и обещали, спустя две недели после фракционного обновления, мы представляем вам очередной патч, наполненный контентом

Переработка реактора

  • Мы полностью переработали систему реактора и теперь для его взрыва потребуется выполнить некоторые иные условия
  • Для взрыва реактора был переработан интерфейс
  • Добавлена собственная озвучка на случай взрыва реактора
  • Бункер, в котором вы должны будете спастись, тоже претерпел изменения: в нем теперь добавлены некоторые комнаты, в которые ранее нельзя было попасть!

Глобальный ребаланс

Неделю назад у нас проходили QnA мероприятия и голосования, связанные с тем, что теперь баланс в игре будет работать по следующей формуле: Персонал<Рейдеры<СФГ 1) В течение 20 минут рейдеры (в том числе и кор) будут терроризировать персонал комплекса и выполнять задачи, связанные с их функционалом и лорными обязанностями. Персоналу придется серьезно попотеть, чтобы отбить рейд без сторонней помощи! НО ПОМНИТЕ, ЧТО ДЛЯ НАЧАЛА РЕЙДА НУЖНО СОБРАТЬ МИНИМУМ 8 ЧЕЛОВЕК, А ИНАЧЕ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ АТАКОВАТЬ КОМПЛЕКС 2) Поднимается тревога, во время которой в комплекс выдвигается овербафанный СФГ отряд, который ставит точку в борьбе комплекса с налётчиками. 3) Персонал находится в покое продолжительное время, где может устраивать РП мероприятия, проводить опыты, и активно взаимодействовать между собой, не боясь быть убитым в спину во время очередной отыгровки. (Кд для URU 30 минут, а для CoR - 10 минут) Так мы сможем сделать игру одинаково приятной для всех, где каждая из сторон будет проводить время с удовольствием без вечного пвп, которое прерывает все отыгровки. Везде должна быть своя мера. Следующая система была добавлена в игру в рамках эксперимента, в течение которого мы будем собирать ваш фидбек с целью окончательно решить - решит ли эта система проблему с бесконечным ВирусПВП, или нет.

Прочие изменения

  • Перестроили базу СФГ/БХС, немного изменили их телепорт в комплекс
  • Пофиксили способности у вируса Helloween
  • Медики могут предавать комплекс и переходить на сторону рейдеров. Для этого им нужно поделиться с налётчиками своими медицинскими ящиками, из которых они должны будут взять медикаменты/парегории. Если это произошло, медик получает “Kill on Sight” статус. Во избежание инцидентов, связанных с тем, что медик не хотел предавать комплекс, но все равно получил “Kill on Sight”, мы добавили таймер в 40 секунд после спавна ящика. Как только эти 40 секунд закончатся, медик больше не получит статус “Kill on Sight”
  • В связи с ребалансом мы немного переработали тревогу: Вы по прежнему можете вызывать и отключать ее на случай, если в комплексе случится бунт или побег мутанта. Но если начнется рейд, отключить ее будет нельзя в течение некоторого времени. Это сделано с целью того, чтобы СФГ/БХС наверняка очистили комплекс от всех рейдеров. Также, когда в комплекс будут заходить СФГ, вы услышите голосовое оповещение!
  • Если забрать лом из сектора А, а потом нанести урон по своим же - будет выдан “Kill on Sight”
  • Обновили КПП “CH-1”
  • Пофиксили баг, связанный со смертью у лифтов
  • Оптимизировали Тестовый Блок
  • Оптимизировали сектор Б
Fractions Update!

Поздравляем всех игроков с долгожданным обновлением, которое станет отправной точкой для более новых и интересных открытий и обновлений!в

Обновление было посвящено нашим фракциям, благодаря которым в нашей игре поддерживается своя атмосфера, в которой игроки стараются активно взаимодействовать друг с другом и создают различные ситуации. По этой причине большинство функционала будет доступно в первую очередь для них - отличный повод опробовать свои силы на одном и следующих наборов.

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Провели большую работу над основными системами. Теперь вас не смогут убить выстрелом из-за стены, а броня теперь имеет более справедливую и сбалансированную защиту.

Новый год наконец-то покинул просторы нашей лаборатории, и теперь пришла пора наслаждаться летом!

  • Мы приносим извинения за то, что вам пришлось так долго ждать изменений. В качестве компенсации вводите промокод “FRACTIONS_UPDATE” на 700 кредитов. Совсем скоро эта валюта станет действительно важной, хорошенько запасайтесь ими!

Все фракции перешли под контроль двух новых противоборствующих структур:

“PROTECTION COMITTEE” и “UNITED RAIDERS UNION”

  • Обе они представляют из себя новейшие объединения, которые упорно трудятся ради своих общих целей!

Рейдеры вместе пытаются бороться против “SPUNK-DShH” - Защитники противодействуют ㅤ ДОБАВЛЕНО

TFB:

  • Щит с пистолет-пулеметом, позволяющий отстреливаться по врагам, оставаясь при этом под надежной защитой.
  • Щит с мощными ослепляющими фонарями, дезориентирующими противников на небольшое время.
  • Парализующий тазер, предназначенный специально для обезвреживания особо опасных мутантов.
  • ТПВ очки, позволяющие различать своих от чужих и видеть параметры игроков

LAS:

  • Появилась возможность проводить обыск людей с дальнейшим изъятием их вещей
  • Специальный блокнот для записей и заметок, текст которых остается неизменным даже в случае вашей смерти
  • КСВ очки, позволяющие видеть враждебные элементы со стасусом “Kill on Sight” сквозь стены
  • Бодрящий и тонизирующий кофейный напиток

ART:

  • Парализующий тазер, предназначенный специально для обезвреживания особо опасных мутантов.
  • Уникальный вирус “Титан”
  • Уникальный вирус “DELETED”
  • ППУ очки, позволяющие изымать ДНК зараженных для дальнейших исследований, смотреть их здоровье и прочие жизненные параметры.
  • Специальная машина для создания своих собственных вирусов (Будьте внимательны и следите за тем, что патоген оставался стабильным!)
  • Отдельный тестовый блок с увеличенными камерами для проведения опытов, где есть возможность вызвать подкрепление и проводить опыты с новейшими и уникальнейшими вирусами!

SHF:

  • Специальный гранатомет, стреляющий разными газовыми гранатами, которые вы можете брать себе на выбор. Они будут заражать игроков вирусами!
  • Вирусная бочка-контейнер, который можно поставить на землю и взорвать в любой удобный момент, создавая облако заразного отравляющего газа!

MLD:

  • Некогда работавшие на комплекс солдаты вступили в ряды URU и теперь представляют серьезную угрозу!
  • ЭМИ граната, выводящая из строя ближайшую технику.
  • Мобильный развертываемый ящик с возможностью быстро восполнять боеприпасы.
  • Возможность выдавать Ф-классу оружие
  • Револьвер Наган с КОЛОССАЛЬНЫМ уроном, но только в голову!
  • Аптечка с моментальным эффектом: не нужно дожидаться, пока кончится анимация, чтобы полечиться.
  • Пистолет с перцовым газом, временно дезориентирующий врагов.
  • Кассетная граната, при взрыве распадающаяся на две гранаты поменьше!
  • Флешка с вирусом для заражения серверной.
  • Глушилка, не дающая персоналу комплекса пользоваться рацией!

PMC:

  • Датчики движения, передающие информацию о противнике, который вот-вот будет рядом!
  • Маскировка стала лучше и эффективнее: теперь вы можете пользоваться рацией комплекса
  • Специальный пистолет для слежки за людьми. Выстреливает в человека следящим жучком-шпионом, который будет передавать всю информацию о неподозревающей жертве!
  • С4 теперь может работать как ловушка-растяжка!

Общие изменения и доработки

  • Теперь по территории комплекса расставлены ящики с портативными фонариками: темнота не такой уж и грозный враг!
  • Убрали вентиляцию на мосту, теперь рейдеры нужно планировать совсем иным образом.
  • Для рейдеров и Ф класса добавили секретный проход. Говорят, враги пробурили его где-то около серверной и канализации..
  • Доработали ганкит, и теперь вам не удастся укрыться от пуль за решеткой или кустом.
  • На койках из медблока теперь можно лежать
  • Изменили телепорт на базу кор
  • Теперь на базе кор больше нечего делать зараженным, больше они туда не попадут!
  • Новый секрет ждет вас где-то в лесу..
  • Мы помним про тех, кто покупали лимитный геймпасс с ледонцом чупа-чупс, теперь он должен исправно выдаваться вам снова!
  • Немного переработали поезд около входа в комплекс, но пока взаимодействовать с ним не получится
  • Вы уже в курсе, что при взрыве реактора карта начинает рушиться. Мы немного доработали этот момент и сделали его чуть-лучше.
  • Вернули и доработали систему видеонаблюдения. Проверьте сами, сев за компьютерный стол, где поддерживается видеосвязь.
  • Починили некоторые баги, связанные с планшетами, USB флешками и зараженным планшетом.
  • Арматуры вируса “Металл” теперь не позволяют бегать бесконечно
  • Способности вирусов получили свои стилизованные иконки.
  • Баг-фиксы системы маскировки
  • Из столовой теперь можно стащить аппетитную пиццу!
  • Оптимизировали Сектор-А, теперь играть там станет приятнее для вашей системы и фпс-ов
  • НОВАЯ ВНЕШНОСТЬ ДЛЯ КОР, СФГ И БХС
  • Пользователи телефонов и планшетов также не останутся в стороне! Обновленная стрельба и ее баг-фиксы касаются и вас: пули будут лететь куда надо, в нужном направлении!
21 Likes